今や殆どの構築に入っているであろう、所謂「汎用ノーマルクッション枠」 元々の数値の高さに格闘タイプが現環境で弱いことも相まって突破が困難であり、かといってもたついていると豊富な補助技と意外と高い攻撃力で好き放題荒らされてペースを握られてしま…
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